extends Node

# 1. 音效的加载与播放
# 2. 运动方向的改变
# 3. 学会 area2d, collisionShape2d 的碰撞
# 4. 碰撞信号的释放与处理
# 5. 分组的使用
# 6. 按键的绑定

func _on_button_pressed():
	GoScene.goto_scene("res://resource_test/main.tscn")
